Blood Fire & Magic


  1. DevBlog
    Progetto RPG adventure

    AvatarBy alphax3d il 12 May 2015
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    Team: Alphax3d

    Presentazione progetto game RPG adventure fantasy

    Progetto : RPG-adventure Open world - game punta e clicca con visuale topdown e volendo prima persona.

    Incipit: Una mattina , su un'isola apparentemente deserta , un uomo si risveglia da solo su una spiaggia dopo un naufragio , non ha nulla con se' e indossa una semplice tuta strappata color marrone . Smarrito e senza meta dovra' scoprire dove si trova , la memoria non lo aiuta e sembra vagare intorno alla spiaggia senza incontrare nemmeno un ombra umana o animale. Nel suo percorso incontrera' persone che lo aiuteranno a ritrovare se stesso e le sue origini ma non sara' semplice poiche' avra' delle spiacevoli sorprese e dovra' risolvere molteplici rompicapi che complicheranno il suo lungo cammino . Trama coinvolgente e colma di sorprese.

    software utilizzato:
    Open Source: Blender , GIMP,
    Engine 3d: Unreal engine 4.7.6 free

    Team composto da 3 persone :

    Un jolly , un modellatore , un grafico .


    Edited by alphax3d - 24/5/2015, 12:11
    Last Post by alphax3d il 12 May 2015
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  2. Gameplay
    Evoluzione sviluppo gameplay

    AvatarBy alphax3d il 14 May 2015
    +1   -1    0 Comments   11 Views
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    cugAWxL



    Salve a tutti

    Oggi abbiamo completato l'inserimento delle spell nel menu inferiore con le seguenti aggiunte :

    A) barra del tempo per ricaricamento spell.
    B) Swicth di cambio spell alla pressione del relativo pulsante.
    C) Interscambio di spell dalla preselezione attivabile all'interno della scheda magia relativa.

    In programma : lista completa delle spell con i relativi dati da inserire nella tabella descrittiva
    :D Il tutto verra' inserito in file csv ed importati in ue4.

    angy




    Edited by alphax3d - 14/5/2015, 17:04
    Last Post by alphax3d il 14 May 2015
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